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微軟的商業運作
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微軟的商業運作
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文 ◎ 童川
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世界最大的軟件公司微軟的組織結構分為七大業務部門:客戶軟件(視窗系列)、辦公室軟件、服務器軟件、企業方案、便攜設備軟件、MSN和遊戲娛樂。能夠賺錢的主要就是前三個部門。2006財政年度,微軟客戶軟件部單銷售視窗系統就實現了102億美元的稅前利潤。辦公室軟件部主要產品是 Office系列,則獲利83億美元。
微軟雖然打破了日本人統霸遊戲機市場的格局,不過Xbox 360的強勁銷售並未給微軟帶來利潤,反之微軟的遊戲娛樂部還虧損了13億美元,因為成本比收入還要高。2006年該部的銷售額為42.5億美元,成本則高達55.5億美元。
在2006財政年度,微軟服務器軟件業務增長最快,較2005年利潤增長了31%,主要受惠於用戶對數據庫軟件的需求增長。但另一方面,由於操作系統視窗已經有6年未更新,客戶軟件部業務增長緩慢,只有8%,辦公室軟件僅增長3%。
過去兩年微軟的股價走勢也基本反映了這一點,從2005年1月到2006年4月間,其股價基本在26美元上下徘徊。由於微軟宣佈推遲Vista上市,微軟股價從去年4月開始一路下滑到7月的最低點22美元,直到微軟宣佈於11月首推Vista企業版,其股價才開始緩步回升。
1月30日Vista開始全球販賣雖然給微軟股票帶來小漲,但不會很快成為微軟收入的主要來源。業界普遍認為,隨著互聯網的普及和開放源代碼的興起,微軟正在失去它一直以來在IT業不可企及的地位。
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世界最大的軟件公司微軟的組織結構分為七大業務部門:客戶軟件(視窗系列)、辦公室軟件、服務器軟件、企業方案、便攜設備軟件、MSN和遊戲娛樂。能夠賺錢的主要就是前三個部門。2006財政年度,微軟客戶軟件部單銷售視窗系統就實現了102億美元的稅前利潤。辦公室軟件部主要產品是 Office系列,則獲利83億美元。
微軟雖然打破了日本人統霸遊戲機市場的格局,不過Xbox 360的強勁銷售並未給微軟帶來利潤,反之微軟的遊戲娛樂部還虧損了13億美元,因為成本比收入還要高。
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